voor nog meer lessen: Lesidee.nl |
gymlesGroep: groep4,groep5Vakgebied: bewegingsonderwijs Thema: geen thema Omschrijving: Dit is een erg leuke gymles met 4 hele verschillende spelletjes. Zoekwoorden: bewegingsonderwijs gymles gym bewegen Warming up: Wie niet lopen wil De kinderen lopen eerst allemaal door de zaal heen. De begeleider zegt wie niet lopen wil, wie niet lopen wil staat stil. Dan staan moeten alle kinderen meteen stil staan. Daarna gaan de kinderen weer allemaal lopen. Dan zegt de begeleider wie niet lopen wil, wie niet lopen wil moet rennen. Dan moeten alle kinderen gaan rennen. Daarna gaan de kinderen weer allemaal weer door de zaal lopen. Dan zegt de begeleider wie niet lopen wil, wie niet lopen wil moet hinkelen. Etc. etc.. dan kan je het daarna nog met kruipen en hinkelen doen. Dit spel duurt ongeveer 5 minuten. Inleiding: kat en muis spel. Er word kind aangewezen dat word de muis. Een ander kind word de kat en nog een ander kind zegt tegen zijn klasgenootjes wanneer ze moeten draaien. De kinderen worden in 4 rijen verdeeld ( net als op de tekening ) de kinderen moeten allemaal met hun armen wijd staan ( net als op de tekening ) .Het persoon die moet zeggen wanneer de kinderen moeten draaien staat met de rug naar die rijen toe ( het roze poppetje op de tekening ). Als iedereen op de goede plek staat kan het spel beginnen. De muis mag eerst wegrennen daarna mag de kat proberen de muis te vangen. Maar de kat en muis mogen alleen door de gangen lopen die door de andere kinderen is gevormd omdat die met de armen wijd staan. Maar als de kinderen. Maar als de kat de muis probeert te vangen zegt dat ene persoon ook dat de kinderen moeten draaien. De kinderen die in de rijen staan draaien dan een kwart en blijven met de armen wijd staan. Dan zijn de rijen opeens weer heel anders . De kat en de muis moeten dan dus goed opletten. De kinderen die in de rijen staan moeten dan ook goed luisteren wanneer ze moeten draaien. Dit spel duurt ongeveer 10 minuten. Je hebt ongeveer 1 minuut nodig om alle kinderen op de goede plek te zetten. En doet 3 keer het spelletje. De kat heeft dan 3 minuten de tijd om de muis te vangen. De kern: het grote verhuisspel. Je hebt 3 groepen. Elke groep heeft 2 matten, basketbal, hoepel, pion en een tennisbal. Je verdeelt de klas in 3 groepen. Die groepen moeten met de matten zo snel mogelijk naar de overkant. Alleen ze mogen de grond niet raken. De spullen moeten allemaal mee naar de overkant. Ze moeten dus goed samenwerken om zo snel mogelijk naar de overkant te mogen. De gene die de grond raakt moet weer opnieuw beginnen. Dit spel duurt ongeveer 15 minuten. Afsluiting: Fotomodel Fotomodel is een soort van annamaria koek koek. 1 persoon staat staan aan de ene kant van de zaal met de rug naar de rest toe. Die moet zich af en toe omdraaien naar de rest toe. Die moet dan goed kijken of de kinderen zich niet bewegen. Die wel beweegt moet weer over nieuw beginnen. De groep moet proberen bij het persoon te komen die met de rug naar ze toe staat. Alleen als die omdraait moeten ze net als een fotomodel gaan staan en niet bewegen. Want als je beweegt moet je overnieuw beginnen.
|